quinta-feira, 22 de outubro de 2009

O 3D Vision, da Nvidia, chega ao Brasil

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O mundo 3D chega nas casas em jogos, filmes, imagens e aplicativos. E os óculos 3D da Nvidia já está disponível no Brasil.
Em janeiro de 2009, durante a CES (Consumer Electronics Show, maior feira de eletrônicos do mundo), um “brinquedinho” da Nvidia roubou a cena e fez muita gente babar. Foi o 3D Vision, o primeiro dispositivo tridimensional em alta definição. Entusiastas de tecnologias de imagem e principalmente gamers ficaram atônitos com este óculos tridimensional.

Composto por um óculos sem fio, um emissor infravermelho de alta potência, monitores ultra flexíveis, softwares de compatibilidade e um visualizador, o 3D Vision oferece uma nova experiência para jogos, filmes, imagens e aplicativos 3D. Hoje, pouco tempo após a apresentação deste produto na CES, os gamers brasileiros podem comemorar: ele chegou ao Brasil e agora está disponível em 39 redes de varejo pelo país. E este artigo vai mostrar para você – que provavelmente já está babando – como estes óculos funcionam.

Em resumo, o 3D Vision é uma combinação de óculos sem fio de alta tecnologia com softwares avançados para transformar centenas de jogos em 3D estereoscópico. Mas não é só isso. Também é possível assistir filmes e fotos digitais em 3D com qualidade enorme.

Como funciona

O 3D Vision cria imagens estereoscópicas em três dimensões. Ou seja, ele exibe a mesma imagem em duas perspectivas diferentes. A imagem é aumentada e a profundidade de foco é elevada, o que possibilita observar objetos em relevo. Isto significa uma nova experiência com jogos, fotos e filmes em 3D.

O 3D Vision gera essas imagens através de um conjunto de cinco componentes básicos. Tudo começa com o emissor infravermelho de alta potência que transmite dados diretamente para os óculos 3D a uma distância de até seis metros. Ele também tem controle de ajuste em tempo real.

Os óculos sem fio, por sua vez, oferecem o dobro de resolução por olho e tem ângulo de visão superior aos óculos tridimensionais tradicionais. Os monitores ultraflexíveis produzem imagens tridimensionais estereoscópicas nítidas em soluções de todos os tipos.

A imagem precisa ser convertida para o formato 3D Stereo, e isto é tarefa para os softwares de compatibilidade. Os softwares da Nvidia convertem automaticamente mais de 300 jogos sem a necessidade de pacotes ou atualizações.

Por fim, um visualizador 3D permite a captura de screenshots e a posterior visualização tridimensional dessas imagens. Também é posível importar fotos e vídeos tridimensionais de outros lugares, como galerias de fotos na internet.

Especificações e características

O Kit do 3D Vision é composto por um par de óculos com uma pequena bolsa protetora, pano para limpeza, e peças para ajuste nasal. Os óculos têm design similar aos de óculos escuros com fácil ajuste. O visor é de LCD com eletrônicos compatíveis com monitores de 120 Hz.

O kit também tem controlador USB e emissor infravermelho, cabo VESA de áudio estéreo, cabo DVI-HDMI, cabo USB-mini-B e cabo para recarregamento. Tudo é acompanhado por um guia de inicialização e um CD de instalação. A instalação é automática e os dispositivos são detectados sem dificuldades.

Compatibilidade

Em resumo, para desfrutar essa realidade virtual é necessário, além do 3D Vision, um monitor compatível de 120 Hz. O 3D Vision foi projetado para trabalhar juntamente com os novos monitores LCD da Samsung e da ViewSonic, sendo também compatível com o modelo HDTV Mitsubishi DLP e com o projetor DepthQ HD 3D da Lightspeed Design.

Uma placa de vídeo compatível também é necessária. Todos os modelos das séries GeForce 8, GeForce 9 e GeForce 200 / 100 trabalham com imagens e filmes, mas nem todos os modelos são compatíveis para aplicativos e jogos.

O sistema operacional deve ser o Windows Vista ou Windows 7, tanto de 32 como 64 bit. O processador mínimo recomendado é o Intel Core 2 Duo ou o AMD Athlon X2. Memória RAM de 2 GB é recomendada, mas 1 GB dá conta do recado.

Para saber se o seu computador é compatível com o 3D Vision, use esta ferramenta da Nvidia. Clique aqui e, na página aberta, clique em “Can You Run It?” para fazer os testes e saber se você pode usar o 3D Vision.

Quanto custa?

O preço sugerido para venda do 3D Vision é de R$ 699. As despesas podem ser maiores caso você precise de um monitor dispositivo. O modelo Samsung 2233RZ, por exemplo, está na faixa dos R$ 900. Bote na conta mais umas centenas de reais para adquirir uma placa de vídeo compatível caso você ainda não tenha.

Especula-se que alguns varejistas promovam um combo com o kit 3D e um monitor com um preço menor do que adquirir os dois itens separados. A dica é pesquisar bem antes de bater o martelo. A distribuidora do 3D Vision é a Aldo Crazy People, que atende 39 redes de varejo em todo o Brasil

fonte:http://www.baixaki.com.br/info/2523-o-3d-vision-da-nvidia-chega-ao-brasil.htm

Conheça a nova ATI Radeon HD 5870




Sozinha, ela bate de frente com a 4870X2, que é um chip duplo. Lançada com o preço sugerido de 379 dólares, a nova Radeon promete forçar a Nvidia a rever os seus conceitos.
Acabam de chegar as novas placas de vídeo da série Radeon HD 5800, da ATI. O modelo 5870, mais forte, já está à venda, enquanto o HD 5850, um pouco mais fraco, atrasou em sua chegada aos mercados. As novidades são muitas e prometem apresentar novos conceitos de exibição em diversos monitores, suporte ao DirectX 11 e arquitetura em tamanho reduzido.

A placa entra na competição direta com os melhores modelos atuais da Nvidia, a GeForce GTX 295 e a Geforce 285, atualmente as placas topo de linha da empresa. Como de praxe, o preço é uma das maiores armas da ATI nessa nova linha de placas de alto rendimento.

Este artigo não visa se aprofundar demasiadamente nos termos e jargões intrínsecos ao tema, além das especificações e suas explicações mais técnicas. Ele é uma boa base para efeito de comparação entre as placas de vídeo atuais, e também descreve as principais características e novidades trazidas pela Radeon HD 5870.



A história se repete

Há algum tempo, a Nvidia lançou os modelos GTX 280 e GTX 260, sabendo que eram o melhor que havia no mercado. Por esse motivo, a empresa não teve dúvidas em encarecer o produto, que inicialmente custava a bagatela de 650 dólares, um absurdo para a época. Pouco tempo depois, a ATI lançou o modelo Radeon 4870 nas lojas, a preços bem mais em conta do que sua rival, o que a obrigou a reduzir os lucros logo em seguida.

Com a Radeon HD 5870, a história se repete. A placa de vídeo custa atualmente quase o mesmo preço da GTX 285, algo em torno de 379 dólares. No entanto, o modelo da Nvidia fica comendo poeira em quase todos os jogos atuais. Sua principal rival é a GTX 295, hoje custando cerca de 500 dólares na newegg, um preço que provavelmente baixará nos próximos meses.



Literalmente monstruosa

Não é apenas o poder de processamento gráfico da 5870 que é grande. Seu tamanho físico é basicamente um dos maiores componentes do gênero já feitos, medindo 29 cm de comprimento. O visual da placa é muito bonito, com uma grande ventoinha para retirar o ar quente de dentro dela. Como as placas de vídeo de alto desempenho atuais, ela também ocupa dois slots do gabinete.



A nova geração

Antes de falar das comparações contra os modelos da Nvidia já feitas em alguns sites, é interessante analisarmos as diferenças mais notáveis entre a Radeon HD 5870 e a sua antecessora, a HD 4870. Confira, na tabela abaixo, alguns dos dados que mudaram no novo modelo.



Traduzindo em termos mais simples, diversas características do novo componente foram basicamente dobradas, o que foi possível em parte graças ao tamanho reduzido da nova arquitetura de transistores, de 55nm para 40nm.

As unidades de textura e shaders também aumentaram para o dobro do que havia no modelo anterior, otimizando ainda mais o potencial da placa. No entanto, a taxa de transferência de memória da HD 5870 teve um aumento não tão significativo, embora no atual patamar o valor já seja de bom tamanho.

Consumo

Um dos maiores destaques na nova placa de vídeo da ATI é o baixíssimo consumo quando o potencial gráfico não é requerido. Em idle, a placa mantém espantosos 27W de potência. Se comparado aos 90W da geração passada, os ganhos em economia são substanciais.



O novo DIrectX anunciado pela Microsoft promete inovações muito interessantes, e a nova série da ATI será a primeira a apresentar compatibilidade total com o sistema. A principais melhorias refletem em maior facilidade na programação dos games para o desenvolvedor, além de um melhor uso de processadores com vários núcleos, um dos maiores defeitos do sistema atual.

Tecelagem

Essa função era possível somente nas imagens em computação gráfica, geralmente exibidas em vídeos de aberturas para jogos. Com ela, como o próprio nome deixa a entender, você pode aumentar drásticamente as divisões poligonais dos objetos, deixando-os extremamente mais detalhados.



Processamento

Uma das características que mais chama a atenção no novo DirectX é a proposta de uso do processamento da placa de vídeo para auxiliar nas tarefas comuns do processador, o que melhoraria o desempenho da máquina em diversas aplicações, não se atendo somente a jogos.



Esta é talvez a maior inovação trazida pela Radeon HD 5870. A função basicamente coloca diversos monitores para atuar em conjunto no seu sistema, de maneiras variadas. A possibilidade pode ser semelhante ao que usuários de notebooks bem conhecem, estendendo sua área de trabalho para mais telas.

A grande novidade, no entanto, é a capacidade de colocar um único jogo para rodar em diversos monitores. Que tal ter uma visão muito mais ampla em um game de corrida, ou como já está sendo testado no Hawx, o último grande sucesso em games de aeronaves?



Uma infinidade de olhos

É exatamente essa a novidade trazida pela ATI, que funciona bem para diversos estilos e gêneros. O grande problema do sistema, obviamente, é que é necessário muito desempenho para exibir uma área somada tão grande, fazendo com que a taxa de quadros por segundo fique reduzida no sistema.

A solução mais sensata seria colocar duas placas do gênero em crossfire, que é basicamente aliar o seu potencial instalando os componentes dentro de um único gabinete. O problema é que drivers especiais para a ocasião ainda estão em fase final de desenvolvimento, o que impossibilita a tentativa.

Além do modelo já à venda, que permite até três monitores atuando concomitantemente, a ATI pretende lançar no mercado a ATI Radeon HD 5870 Eyefinity, que permitirá um total de seis monitores conectados em uma única placa de vídeo.



Pesquisando em diversos sites internacionais que já realizaram testes com a HD 5870, percebemos que a placa tem um rendimento muito semelhante ao da HD 4870 X2, também da ATI. Quando os filtros como anti aliasing são adicionados, a placa em geral tem um desempenho até mesmo superior ao melhor modelo que havia antes de sua chegada.

Se levarmos em consideração o fato da HD 5870 ser um chip único, a façanha se torna ainda mais evidente, já que a 4870X2 apresenta um sistema dois-em-um. Na mesma faixa de preço que ela temos a GTX 285, que leva uma goleada do novo modelo da ATI em praticamente todas as situações. O vídeo abaixo mostra um belo duelo entre os melhores modelos atuais. Vale a pena conferir a grande diferença de consumo entre elas, ponto em que a nova HD 5870 se mostra bem mais econômica.



Na cola da Nvidia

Como era de se esperar, a HD 5870 ainda não alcança o rendimento da GTX 295, da Nvidia, que vence o novo modelo em quase todos os jogos testados. No entanto, ela custa cerca de 130 dólares a mais que o modelo da ATI, valor que proporcionalmente ao desempenho não faz a compra valer o investimento.

Os entusiastas de plantão já podem esperar por versões mais potentes da nova série da ATI. Provavelmente chegarão ao mercado modelos melhorados, como um “5890”, além da já confirmada Radeon HD 5870X2, que competirá diretamente com a série 300 da Nvidia, próxima de seu lançamento oficial.



A necessidade de uma placa de vídeo de alto desempenho, como as descritas neste artigo, são válidas apenas para entusiastas, ou para quem faz uso de monitores extremamente grandes para os padrões atuais, com cerca de 30 polegadas de tamanho.

Do contrário, os modelos esbanjam potência, que em geral é desperdiçada. Isso se deve ao fato do nosso olho já perceber bem uma taxa aproximada de 30 quadros por segundo em um game. Muitos afirmam que o ideal é 60, embora esse valor muitas vezes nem seja percebido pela nossa visão.

Potência de sobra

Os modelos de médio custo atualmente já suprem tais necessidades com folga. Se você tem um bom computador e o utiliza em um monitor de 19 polegadas, por exemplo, será impossível fazer uso pleno do potencial de uma placa dessa nova linha. Para essa ocasião, placas bem mais em conta dariam conta do recado tranquilamente.



No entanto, o custo em relação ao benefício trazido pela HD 5870 é muito interessante, em especial se compará-la diretamente com a GTX 280, já que ambas têm preços parecidos no exterior. A placa sem dúvida alguma vale a pena para quem busca alto desempenho e não está preocupado com gastos. A função Eyefinity é ainda mais atraente e revoluciona em alguns aspectos a maneira de se jogar.

A grande cartada da ATI para jogadores mais conscientes com gastos está na HD 5850, que ainda não está sendo vendida. A placa promete desempenhos estonteantes, a um preço inicial próximo de 259 dólares, muito mais atraente para jogadores comuns e até mesmo exigentes.

fonte:http://www.baixaki.com.br/info/2819-conheca-a-nova-ati-radeon-hd-5870-.htm

NVIDIA GPU Technology Conference 2009



Fizemos um grande resumo de tudo que rolou na conferência da maior fabricante de placas de vídeo. Confira todas as novidades, notícias e boatos.
Quem está antenado com o mundo das notícias já deve estar sabendo algo sobre a conferência que a NVIDIA realizou na semana passada. O Baixaki resolveu fazer um artigo especial sobre as novidades tecnológicas e notícias que apareceram no evento. Logo após a conferência, houve muitos boatos e rumores circulando pela internet.

Resolvemos pesquisar muito sobre estes boatos, para trazer a verdade para os usuários que estão cheios de dúvidas. Antes de começar o artigo, queremos esclarecer que vimos toda a conferência da NVIDIA e lemos as declarações oficiais da empresa. Portanto, as informações contidas em nosso artigo não são as mesmas que você possivelmente viu em outros sites e blogs.

O início da conferência

Quando o evento da NVIDIA foi anunciando, muitos sites de notícias — e especuladores de blogs —, resolveram dar palpites a respeito das possíveis novidades. Ao iniciar a conferência, pudemos ver o presidente e alguns dos maiores executivos da NVIDIA mostrando sua nova tecnologia 3D (a tecnologia 3D Vision). Na verdade, quase todas as palestras do evento foram transmitidas no telão que exibia imagens tridimensionais (os expectadores receberam óculos para visualizar tudo em 3D).



Esta conferência tinha seu principal foco em notícias para programadores, fator que fez a NVIDIA evitar falar em novas placas GeForce. O evento mostrou um pouco sobre computação visual, mas os holofotes estavam apontando apenas para a computação paralela e à computação da web. Apesar disso, eles mostraram um pouco sobre o que as novas placas da NVIDIA irão fazer.

Primeiramente, a NVIDIA mostrou um pouco da trajetória que a empresa tem no ramo das placas de vídeo. Em um vídeo rápido, a fabricante apresentou em uma linha do tempo suas principais conquistas e a evolução que tiveram. Logo após esta apresentação, adentrou ao palco o presidente da companhia, o co-fundador Jen-Hsun Huang.

Através das simulações apresentadas no telão, pudemos observar claramente um pouco do potencial das novas placas. A simulação de um carro mostrou que a NVIDIA trará a técnica Ray tracing muito em breve para os jogos. Além disso, o presidente Jen-Hsun Huang falou que apesar desta conferência não ser voltada aos jogadores, a NVIDIA ainda está muito concentrada na melhoria de gráficos.



Gráficos, 3D Vision e PhysX

Jen-Hsun Huang afirmou que através de algumas demonstrações que a empresa criou para a conferência, eles queriam mostrar que os novos gráficos de jogos terão um nível fantástico de perfeição — os quais serão muito próximos ao que se vê na realidade. Uma demonstração apresentada, exibia o jogo Batman: Arkham Asylum sendo executado em conjunto com a tecnologia 3D Vision (demonstração que por sinal deixou os expectadores boquiabertos).

Esta conferência de tecnologia sobre GPUs (processadores gráficos) não foi criada apenas para divulgar produtos da NVIDIA. A empresa possui diversas parcerias e não demorou muito para que Jen-Hsun Huang mostrasse a nova câmera da Fujifilm. O novo produto da Fuji tem a capacidade de capturar imagens tridimensionais, as quais podem ser visualizadas com a utilização da tecnologia 3D Vision.



Como já era esperado, a NVIDIA possivelmente abordaria novidades da sua tecnologia PhysX. Com mais demonstrações, a companhia anunciou um novo nível na qualidade de processamento dos gráficos. Decidimos nem comentar sobre as novidades da tecnologia, basta compartilhar exatamente o que foi mostrado na conferência para você ter uma ideia do que está por vir nas novas placas NVIDIA.

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Computação paralela e a tecnologia CUDA

Antes de comentar sobre mais notícias da NVIDIA e as novidades que a empresa está trazendo para o mercado de placas de vídeo, iremos explicar um pouco sobre a computação paralela. Quando a NVIDIA percebeu que suas placas de vídeo estavam com um poder de processamento muito grande e que os jogos — e programas —, estavam sofrendo por falta de poder dos processadores normais, a fabricante viu que suas placas poderiam ajudar muito neste processamento.



Deste modo, a NVIDIA resolveu investir em pesquisa e no desenvolvimento de uma tecnologia que fosse capaz de auxiliar os processadores. A fabricante chamou esta tecnologia de computação paralela, porque ela conseguiria dividir o trabalho de processamento pesado com o CPU (processadores como o Pentium, o Athlon e muitos outros). Em pouco tempo surgia a tecnologia CUDA, a qual faria esta tarefa pesada de transferir parte dos processos excessivos de programas e jogos para que a GPU (o processador gráfico das placas GeForce) começasse a fazer cálculos enquanto ela estivesse ociosa.

A notícia do momento: NVIDIA Fermi

A maior fabricante de placas de vídeo acabou surpreendo o público e todo o mundo. Eles não anunciaram a nova série de placas GeForce, porém trouxeram algo ainda mais espetacular. O anúncio sobre a nova arquitetura Fermi intrigou a todos, pois mostrou que a empresa tem feito grandes investimentos em hardware, mas não necessariamente para o processamento da parte gráfica.



Pelo que o presidente (Jen-Hsun Huang) da NVIDIA apresentou, a empresa está interessada em criar placas capazes de trabalhar com computação paralela. A NVIDIA Fermi é, justamente, uma arquitetura que continuará utilizando a tecnologia CUDA, mas com uma capacidade e qualidade muito maior.



No evento, a NVIDIA mostrou apenas uma placa Tesla que será equipada com a arquitetura Fermi. Entretanto, assim como já aconteceu com as séries passadas, placas da série Quadro e GeForce devem ser equipadas com processadores semelhantes.

•Link para a notícia oficial sobre a arquitetura Fermi (artigo em inglês)
NVIDIA e Adobe irão trazer filmes em Alta Definição à internet

Como já supracitado, a NVIDIA dedicou parte de seu evento à computação da web. Contudo, a NVIDIA não chegou a divulgar nada especial sobre os avanços que os vídeos terão na internet. A empresa omitiu certas informações, porque logo após seu evento, haveria uma conferência da Adobe, a qual iria divulgar notícias sobre a computação da web.



Segundo as notícias dos sites da NVIDIA e da Adobe, as duas empresas estão trabalhando para aperfeiçoar e melhorar suas tecnologias de tal forma que vídeos com alta resolução possam ser visualizados em computadores e dispositivos portáteis. A Adobe anunciou em sua conferência que está desenvolvendo o Adobe Flash 10.1 e em seguida relatou que este novo software, em conjunto com os GPUs da NVIDIA, poderão proporcionar uma qualidade incrível.



A Adobe e a NVIDIA demonstraram em suas respectivas conferências, com a utilização de um HP Mini 311 (o qual possui o chip NVIDIA Ion), um pedaço do novo filme de Star Trek em exibição através da nova tecnologia Flash. Segundo a Adobe, o YouTube e o site Hulu.com devem ter capacidade suficiente para, em breve, utilizar esta tecnologia. Vale frisar, que a Adobe anunciou a possível chegada da versão 10.1 do Adobe Flash até o fim deste ano.

•Link para a notícia oficial sobre a parceria entre Adobe e NVIDIA (artigo em inglês)
O fim dos chipsets nForce

A NVIDIA confirmou o que já era esperado: a empresa vai parar com o desenvolvimento de chipsets para placas-mãe. Os chips nForce da NVIDIA utilizados em processadores AMD já estavam com seus dias contados, visto que a AMD fabrica seus chipsets e sabe bem quais configurações concedem melhores benefícios para seus CPUs. Contudo, ainda não era nada certo que a NVIDIA fosse desistir dessa batalha.



O anúncio que veio diretamente da NVIDIA confirmou o fim dos chipsets nForce para placas que usam processadores da Intel. O porta-voz da NVIDIA relatou que devido as brigas com a Intel, a empresa estaria encerrando suas atividades no ramo de chipsets. Logo em seguida, foi anunciado que a fabricante não estava tendo muitos lucros com os chips para placas-mãe da AMD, fator que fez a empresa parar totalmente com a fabricação de chipsets.

Boato sobre o abandono das placas de alto desempenho

Há quase uma semana surgiu uma notícia de que a NVIDIA possivelmente estaria abandonando a ideia de produzir placas de alto e médio desempenho. O boato surgiu a partir do site Semi Accurate (confira a notícia em inglês), o qual dizia claramente em seu título: “NVIDIA mata GTX285, GTX275, GTX260 e abandona o mercado de placas de vídeo de alto e médio desempenho”.



Evidentemente, até nossa equipe ficou intrigada com a notícia, pois não tem muita lógica a empresa deixar de produzir os produtos que ela mais vende. A princípio demos algum crédito para a notícia, mas claro que fomos atrás de outras informações. O boato foi desmentido por vários sites, houve sites muito conhecidos que até entraram em contato com a própria NVIDIA para verificar se algo nesta notícia era real. A NVIDIA não pensou duas vezes e desmentiu tudo, falando que esta notícia é falsa e não tem nenhuma coerência.

Rumores da série GTX 300

Como já citamos na notícia sobre o arquitetura Fermi, a nova série GeForce deve ser baseada nesta nova arquitetura. De acordo com o documento oficial liberado pela NVIDIA, as placas que utilizarem a arquitetura Fermi irão receber melhorias significativas na parte de hardware. Abaixo disponibilizamos a tabela que a NVIDIA publicou, a qual mostra alguns detalhes comparando as novas placas com as antigas.



Optamos por não colocar dados não-oficiais, porque tudo pode ser alterado até o lançamento das novas placas. Nosso artigo acaba aqui e esperamos que você tenha gostado de conhecer um pouco sobre as novidades da NVIDIA. Deixe seu comentário e participe, queremos sua opinião em nosso site. Até uma próxima




fonte:http://www.baixaki.com.br/info/2884-nvidia-gpu-technology-conference-2009.htm